11 jul 2011

¡Bienvenidos, PlumbobAdictos!

¡Bienvenidos todos los PlumbobAdictos!


Este blog es para todos aquellos que estamos enganchados al diamante verde :P Aquí encontrarás toda la información de los juegos del Plumbob, las últimas simnoticias, los mejores contenidos personalizados...

Estamos preparando muchas cosas ^^ además de una versión en inglés con los mismos contenidos. Dentro de poco tendrás todo a tu disposición. Mientras, puedes seguir tu idilio con el plumbob.


~NamiStarla

Los Sims

LOS SIMS

Los Sims es un videojuego de simulación social y estrategia, el primero de este género en el que cada "ser" (sim) tiene su propia personalidad y puede ser controlado de forma directa o indirecta.

Su creador fue el diseñador de videojuegos Will Wright. El desarrollo corrió a cargo de la empresa Maxis y de su distribución se encargaría Electronic Arts (que más tarde se hará con la continuación, Los Sims 2 y Los Sims 3). Apareció en el mercado en el año 2000.

Desde su salida a la venta, ha vendido más de 100 millones de copias (entre las dos primeras generaciones), convirtiéndose en el juego más vendido de la historia, superando al mítico Myst.

El juego consiste en creat y manejar la vida de uno o varios Sims (personajes, imitación de personas, cada uno con personalidad e intereses propios), dándoles un hogar, satisfaciendo sus necesidades... El jugador puede diseñar la casa que desee para sus Sims, llenándola de todo tipo de objetos (algunos necesarios para mantener con vida a los sims, como la cocina o la cama; otros para su diversión, como la tele o el telescopio). Para poder costearse la casa y los muebles, los Sims deberán tener un empleo, a elegir entre diversas opciones, en el que podrán ascender (y ganar más dinero) si cumplen unos requisitos concretos. Estos requisitos suelen consistir en adquirir un determinado nivel en una habilidad, mediante el uso del correspondiente objeto; o en tener un determinado número de amistades.

Los Sims tienen unas necesidades que deben ser satisfechas, de lo contrario se deprimirán y se negarán a realizar determinadas acciones. Incluso, si determinadas necesidades bajan demasiado, pueden enloquecer o morir.

En el juego base, el mundo de nuestros Sims se limita a su propio hogar. Las posteriores expansiones aumentaron este pequeño universo, con sitios de marcha, tiendas, zonas vacacionales...

En la primera generación, los sims nunca envejecen, y los niños no crecen (a no ser que se disponga de la expansión Magia Potagia, en la que los niños pueden realizar un hechizo para crecer) Esta y otras muchas limitaciones desaparecieron en las posteriores generaciones.

El juego, en principio no tiene fin: el único objetivo es que el Sim viva su vida como el jugador escoja; a menos que muera (a causa de un incendio, por ejemplo) o, si es un niño, sea enviado a la escuela militar.

A Los Sims (juego base) le siguieron una serie de expansiones, que aportan nuevas formas de jugar, con nuevos barrios, personajes, objetos, lugares, carreras, habilidades...

Lista de expansiones (en orden de instalación)

  • Los Sims
  • Los Sims ¡Más vivos que nunca!
  • Los Sims House Party
  • Los Sims Primera Cita
  • Los Sims De vacaciones
  • Los Sims Animales a raudales
  • Los Sims Superstar
  • Los Sims Magia potagia
Además, se han publicado una serie de packs de recopilación, que incluyen el juego base y una o varias expansiones

  • Los Sims: Edición Deluxe (2002) - Los Sims + Los Sims Más vivos que nunca + Objetos deluxe + El creador de Los Sims
  • Los Sims: Megaluxe (2003) - Los Sims + Los Sims Más vivos que nunca + House Party + Objetos megaluxe + El creador de Los Sims
  • Los Sims: Gigaluxe (2004) - Los Sims + Los Sims Más vivos que nunca + House Party + De vacaciones + Objetos deluxe + Objetos Megaluxe + Objetos gigaluxe + El creador de Los Sims
  • Los Sims: La familia al completo (2006) - Los Sims + las 7 expansiones, recopilados en cuatro CDs o un DVD






(Información adaptada del artículo de Los Sims de Wikipedia por NamiStarla)

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